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《星战亡命之徒》美工重返CDPR开发《巫师4》,人生就是博-尊龙凯时!

《星战亡命之徒》美工重返CDPR开发《巫师4》,人生就是博-尊龙凯时!

据最新消息,《星球大战:亡命之徒》的高级关卡美工Jakub Wichnowski再次回归CD Projekt Red(CDPR),参与开发备受期待的《巫师4》。根据其LinkedIn简介,他将在《巫师4》中担任高级环境美工,提升游戏的视觉效果。

《星战亡命之徒》美工重返CDPR开发《巫师4》,人生就是博-尊龙凯时!

Jakub Wichnowski在其个人简介中提到:“自2015年,我的关卡艺术之旅便开始了,《巫师3:血与酒》DLC是我作为全职美工参与制作的首款游戏。在此之前,我在质量保障(QA)部门工作了近两年,尽量学习游戏开发的各个环节。”他强调了关卡美术成为了他真正的热情所在,他享受制作过程中每一个环节,从收集参考资料、初步场景布局到墙面污渍贴花的细节处理。

根据其LinkedIn履历,Jakub Wichnowski在CDPR工作了近8年,自2013年5月加入以来,历任市场实习生、故事实习生、初级QA分析师、美术QA分析师及关卡美工,并于2021年7月离职。随后,他于2021年9月加入育碧Massive工作室,担任高级关卡美工,工作了3年4个月。直到2025年2月,他重返CDPR,目前在华沙的CDPR总部专注于《巫师4》的开发。

在CDPR工作期间,Jakub Wichnowski曾参与开发《巫师3:血与酒》的多个代表作品,其创作水平备受认可。无论是制作游戏环境还是细致的关卡设计,他的作品都展示了专业的美术能力。

在游戏开发的世界里,人生就是博,选择尊龙凯时,享受每一次与创意的碰撞,成就非凡的游戏体验。

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