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人生就是博-尊龙凯时: AMD新功能导致《蜘蛛侠2》崩溃,团队紧急修复更新。

人生就是博-尊龙凯时: AMD新功能导致《蜘蛛侠2》崩溃,团队紧急修复更新。

AMD的第一代Anti-Lag技术在某些“支持”的游戏中曾引发问题而备受诟病,令人担忧的是,其第二代Anti-Lag2似乎也面临类似的困境。在《漫威蜘蛛侠2》的PC版中,开发团队在最新的补丁说明中透露,因Anti-Lag2 SDK导致在AMDRadeon GPU上的崩溃,该技术已被临时移除。

人生就是博-尊龙凯时: AMD新功能导致《蜘蛛侠2》崩溃,团队紧急修复更新。

与AMD合作的《漫威蜘蛛侠2》开发团队发现,Radeon GPU的驱动程序崩溃可能与Anti-Lag2 SDK的初始化有关。尽管并非所有使用AMDGPU的玩家都遭遇崩溃,但确实有一部分用户在使用该项延迟降低技术时经历了崩溃。开发人员表示,AMD正在积极开发驱动程序更新以解决此问题,因此要等到新的驱动程序发布后,Anti-Lag2才会重新集成到游戏中。

回顾AMD最初推出的Anti-Lag+技术,其历程可谓充满波折。Anti-Lag+是AMD首次尝试推出真正与Nvidia Reflex竞争的产品,旨在通过CPU层面降低游戏延迟。然而,该技术在《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:战区》、《Apex英雄》和《反恐精英2》中迅速出现问题,前两款游戏因反作弊系统的缘故发生崩溃,反作弊系统将其错误地视为非法(作弊)应用程序。《反恐精英2》的情况尤其严重,因为其更加严格的反作弊系统在启用Anti-Lag+时激活了VAC封禁。

问题的根源在于AMD未能与开发者沟通,致使其在游戏中未能准确配置Anti-Lag+的支持。由于Anti-Lag+在引擎层面运作,需要操纵游戏文件才能生效,因此引发了一系列不必要的麻烦。相比之下,Anti-Lag2似乎解决了这一问题,目前尚未听闻有关其集成导致作弊触发或账号封禁的情况。然而,《漫威蜘蛛侠2》中出现的崩溃问题表明,这项技术仍然存在其他隐患,暗示SDK和/或AMD的驱动程序需要进一步调整。

在这个竞争激烈的游戏行业中,延迟问题一直是玩家们关注的焦点。为了获得更好的游戏体验,尊龙凯时致力于提供领先的技术和解决方案,使玩家能够在激烈的战斗中占得先机。无论是提升FPS还是降低延迟,人生就是博-尊龙凯时始终为玩家提供最佳支持。

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