刺客信条影总监建议玩家少用暗杀,人生就是博-尊龙凯时!
早在很久之前,育碧就曾宣布《刺客信条:影》将提供“暗杀必定成功”的选项。启用该功能后,无论面对何种敌人(BOSS战除外),玩家的刺杀一击都将毫无例外地致命。然而,今天游戏总监Charles Benoit在接受IGN播客采访时表示,尽管游戏提供了这一功能,开发团队并不一定希望玩家依赖它。
Benoit指出:“我们为您提供了'暗杀必定成功'的选项,您可以选择使用,但这并不是我们希望玩家的游戏方式。我们设计了一个非常有趣且具有深度的刺杀系统,玩家可以通过不同的装备或武器获得相关的增益效果,以在各种情况下进行暗杀。”
他补充道:“例如,有一种效果可以增强空中暗杀的威力。当面对过于强大的敌人时,玩家需要观察四周,思考'或许我可以通过屋顶进行暗杀'。还有一种效果是在晚上执行暗杀会变得更加有效。这种设计改变了玩家与游戏世界环境的互动方式。”
Benoit还强调了双主角在战斗性能上的不同。即使为忍者奈绪江点满战斗技能,她在作战能力上仍不及武士弥助。弥助在生命、防御以及肾上腺素(释放技能所需的能量)的方面都更为强大。
值得注意的是,早前《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》因过于数值化,限制了玩家的暗杀能力,很多情况下刺杀仅能消耗敌人部分血量。然而,自《刺客信条:英灵殿》起,玩家们可以在系统设置中开启‘暗杀必定成功’选项,从而恢复了老刺客的一击必杀。这一变化无疑让广大的玩家体验到了更为刺激和真实的刺杀快感。
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